Skelbimai
Žaidimų pramonė 2023 m. išgyvena eksponentinį augimą, nulemtą dvejų pandemijos metų. Tikimasi, kad šiais metais pasaulinės pajamos padidės 50%. Metaversa plečiasi ir tampa vis populiaresnė, o įvairių pramonės šakų prekių ženklai naudojasi koncepcija priartėti prie klientų. Be to, esportas plečiasi už tradicinių varžybų ribų, įtraukdamas žaidėjų gaminių kūrimą ir turinio kūrimą. Ribos tarp pramogų ir žaidimų tampa neryškios, o žaidimais pagrįsti serialai yra gerai vertinami žiūrovų. Svarbu, kad prekės ženklai būtų atnaujinami ir prisitaikytų prie šios naujos realybės, kad pasiektų savo tikslus 2023 m.
Skelbimai
Pagrindiniai punktai, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį:
- Žaidimų pramonė 2023 metais išgyvena eksponentinį augimą.
- Metaversa plečiasi ir tampa vis populiaresnė tarp prekių ženklų.
- Esportas plečiasi už tradicinių varžybų ribų.
- Žaidimų aplinka ir žaidimų serijos tampa vis populiaresnės.
- Prekės ženklai turi būti atnaujinti ir pritaikyti prie šios naujos realybės, kad pasiektų savo tikslus 2023 m.
Web3 ir dirbtinio intelekto plėtra
Neseniai atliktas IMG tyrimas atkreipia dėmesį į tai, kad plečiant vadinamąją Web3 bus stipri tendencija 2024 m., skatinanti duomenų nuosavybės ir kontrolės internete decentralizavimą. Ši tendencija suteiks vartotojams daugiau interaktyvių ir individualizuotų patirčių, skatindama esporto pramonę. Be to, Dirbtinis intelektas (AI) toliau plėsis ir bus dar plačiau naudojamas žaidimų pramonėje, leisdamas kurti naujovišką turinį ir identifikuoti naujas verslo galimybes.
A Web3 atspindi tradicinio žiniatinklio evoliuciją, kuria siekiama pagerinti vartotojų privatumą ir saugumą, kartu skatinant duomenų valdymo decentralizavimą. Su Web3, vartotojai galės labiau kontroliuoti savo asmeninę informaciją ir dalyvauti autonominėse platformose bei bendruomenėse be tarpininkų. Šis labiau decentralizuotas požiūris leis esporto gerbėjams labiau tiesiogiai bendrauti su žaidėjais, komandomis ir renginiais, sukuriant unikalią ir suasmenintą patirtį.
Skelbimai
Be Web3, Dirbtinis intelektas vaidins svarbų vaidmenį elektroninio sporto ateityje. AI padės tobulinti tokias funkcijas kaip pokalbių robotai, duomenų analizė, sukčiavimo aptikimas, turinio generavimas ir patirties pritaikymas. Naudodami dirbtinį intelektą žaidimai galės prisitaikyti prie kiekvieno žaidėjo individualaus stiliaus ir pageidavimų, pateikdami iššūkius, atitinkančius jų įgūdžių lygį, ir pasiūlydami labiau įtraukiančius ir įtraukiančius potyrius.
Elektroninio sporto sektoriuje Web3 integracija ir Dirbtinis intelektas atvers naujas galimybes. Galėjome matyti decentralizuotų žaidimų platformų kūrimą, kur žaidėjai patys kontroliuoja virtualią ekonomiką, daiktų nuosavybę ir savo kūrinių autorines teises. Be to, dirbtinis intelektas leis kurti sudėtingesnius personažus ir pasakojimus, generuojant dinamišką ir patrauklų turinį.
Strateginio socialinių tinklų naudojimo pokyčiai
Trečioji IMG tyrimo išryškinta tendencija – būtinybė suprasti kiekvieno socialinio tinklo strateginį panaudojimą. Sporto prekės ženklai ir subjektai turi suprasti kiekvienos platformos profilį ir kiekvienai iš jų naudoti konkrečias strategijas.
Pavyzdžiui, „Instagram“ ir „Twitter“ gali būti naudojami skubiai informacijai teikti, o „Spotify“ ir „YouTube“ daugiau dėmesio skiria pramogoms ir turinio kūrimui.
Be to, tokioms bendruomenėms kaip „Discord“ ir „Reddit“ reikia skirtingų būdų bendrauti su gerbėjais ir rėmėjais.
Taip pat žiūrėkite:
Norint pasiekti tikslinę auditoriją ir pasiekti maksimalų įsitraukimą, būtina suprasti, kaip strategiškai naudoti socialinę mediją. Kiekviena platforma turi savo ypatybes, todėl labai svarbu pritaikyti požiūrį pagal kiekvienos platformos ypatybes.
Pagrindiniai socialiniai tinklai ir jų strategijos:
- „Instagram“ tinkle svarbu sukurti vizualiai patrauklų profilį, dalytis aukštos kokybės su esportu susijusiais vaizdais ir vaizdo įrašais, taip pat skatinti bendravimą su sekėjais per apklausas, klausimus ir atsakymus.
- „Twitter“ idealiai tinka teikti greitus atnaujinimus, dalytis naujienomis, varžybų rezultatais ir bendrauti realiuoju laiku svarbių įvykių metu.
- „Spotify“ ir „YouTube“ galite tyrinėti su e-sportu susijusios muzikos grojaraščių kūrimą, kurti podcast turinį šia tema ir tiesiogiai transliuoti rungtynes.
- „Discord“ ir „Reddit“ yra puikios platformos kuriant įtrauktas bendruomenes, kurti diskusijų forumus, dalytis naujienomis ir tiesiogiai bendrauti su gerbėjais.
O strateginis socialinių tinklų naudojimas e-sporto kontekste labai svarbu stiprinti prekių ženklų buvimą, didinti įsitraukimą ir ugdyti gerbėjų bei rėmėjų lojalumą.
Moterų sporto ir influencerių augimas
O moterų sportas pastaraisiais metais pasiekė reikšmingą auditorijos augimą, kurį lėmė aukšto lygio įvykiai, tokie kaip futbolo, golfo, teniso ir kriketo pasaulio čempionatas. Moterų gerbėjų buvimas ir įsitraukimas socialiniuose tinkluose taip pat nuolat auga, o tai rodo moterų susidomėjimą ir aistrą šiam sportui. Šis padidėjęs įsitraukimas yra galimybė moterims sportininkėms išsiskirti ir įgyti didesnį pripažinimą tiek aikštėje, tiek už jos ribų.
Artėjančios olimpinės žaidynės Paryžiuje bus svarbus etapas moterų sportas. Renginys suteiks pasaulinę platformą sportininkams pademonstruoti savo talentus ir įgūdžius, pritraukiant dar daugiau gerbėjų ir sekėjų. Olimpinių žaidynių metu įgytas atskleidimas padės sportininkėms tapti influenceriais, įkvėps kitas moteris ir merginas siekti savo sportinių svajonių.
Esporto pramonėje taip pat išaugo moterų influencerių skaičius. Moterys tampa žinomos kaip žaidėjos, transliuotojos ir internetinės asmenybės, pasiekiančios didelę auditoriją ir kuriančios gerbėjų bendruomenes. Moterų influencerių buvimas yra svarbus siekiant paskatinti moteris dalyvauti šioje visatoje, kurioje dažnai dominuoja vyrai, todėl e. sportas tampa įtraukesnis ir įvairesnis.
Moterų įtaka sportui ir elektroniniam sportui yra tendencija, kuri turi išlikti. Augant moterų gerbėjų susidomėjimui ir įsitraukimui, be moterų influencerių sėkmės, tikimasi dar didesnio moterų matomumo ir galimybių sporto pasaulyje. Istorijų apie įveikimą, atstovavimą ir gebėjimą įkvėpti kitas moteris patrauklumas yra galingi aspektai, skatinantys moterų sportas ir influencerių sėkmę elektroniniame sporte.
Moterų pasaulio taurė – žiūrovų skaičius 2023 m
Renginys | Bendra auditorija (milijonai) |
---|---|
Moterų pasaulio taurė | 1,12 mlrd |
Moterų golfo meistrai | 27,6 mln |
Vimbldonas – moterų tenisas | 20,8 mln |
Pasaulio moterų kriketo taurė | 180 mln |
2023 m. FIFA moterų pasaulio taurė buvo vienas žiūrimiausių įvykių moterų sporto istorijoje, pasiekęs 1,12 milijardo žiūrovų. Šis etapas rodo augantį moterų futbolo susidomėjimą ir populiarumą visame pasaulyje. Be to, tokie renginiai kaip „Moterų golfo meistrai“, Vimbldonas (moterų tenisas) ir moterų kriketo pasaulio taurė taip pat sulaukė nemažos auditorijos, atskleidžiančios moterų sporto sėkmę įvairiais būdais.
Moterų sporto matomumas ir augimas rodo gerbėjų poreikį ir susidomėjimą moterų varžybomis ir sportininkėmis. Ši tendencija atveria daug galimybių prekių ženklams ir įmonėms susieti save su šiais renginiais, sustiprinti jų buvimą sporto industrijoje ir pasiekti įvairią auditoriją.
Todėl akivaizdu, kad moterų sportas ir influenceriai suvaidino esminį vaidmenį plečiant sporto ir e-sporto sceną. Vis daugiau moterų dominuoja žaidimo lauke ir daro savo ženklą socialinėje žiniasklaidoje, įtraukimas ir atstovavimas sporto pasaulyje tampa realybe. Labai svarbu pripažinti ir remti šį augimą, kad būtų skatinama lyčių lygybė ir visi balsai turėtų galimybę būti išgirsti.
Stadionų ir arenų modernizavimas
Viena pagrindinių IMG tyrimo įvardintų tendencijų – stadionų, sporto salių ir hipodromų modernizavimas. Tobulėjant technologijoms ir didėjant įtraukiančių potyrių paklausai, „išmaniųjų arenų“ kūrimas tapo būtinas siekiant pasiūlyti visapusišką ir patrauklią patirtį gerbėjams, žiūrintiems rungtynes namuose ar pačiuose stadionuose.
Stadionų modernizavimas apima keletą technologinių sprendimų, kuriais siekiama pagerinti infrastruktūrą ir gerbėjų patirtis. To pavyzdys – efektyvi stadiono infrastruktūros kontrolė, leidžianti valdyti tokias sistemas kaip apšvietimas, vėdinimas, apsauga ir transportas, užtikrinanti saugesnę ir patogesnę aplinką visiems žiūrovams.
Be to, modernizavimas taip pat leidžia kurti interaktyvias ir individualizuotas patirtis. Naudodami tokias technologijas kaip papildyta ir virtualioji realybė, gerbėjai gali patirti nepakartojamų akimirkų žaidimų metu, pavyzdžiui, peržiūrėti statistiką realiuoju laiku, žiūrėti svarbių žaidimų pakartojimus ir net bendrauti su žaidėjais per programas ir mobiliuosius įrenginius.
Kitas svarbus technologijų pritaikymas modernizuojant stadionus – produkcijos pardavimo baruose ir parduotuvėse palengvinimas. Naudodamiesi automatizuotomis mokėjimo sistemomis ir integruotais pristatymo sprendimais, gerbėjai gali greitai ir patogiai įsigyti maisto, gėrimų ir oficialių prekių, nelaukdami eilėje ar nepraleisdami žaidimo dalių.
Stadionų ir arenų modernizavimas neapsiriboja technologine dalimi. Tai taip pat apima tokius aspektus kaip prieinamumas, tvarumas ir architektūrinis dizainas. Stadionų pritaikymas neįgalių sirgalių poreikiams, atsinaujinančios energijos naudojimas ir modernesnių bei jaukesnių erdvių sukūrimas yra keletas patobulinimų, kuriuos galima padaryti siekiant pagerinti gerbėjų patirtis.
Mazgas Brazilija, stadionų modernizavimas kelia vis didesnį susirūpinimą, ypač dėl svarbiausių sporto renginių, kurie pastaraisiais metais vyko šalyje. Stadionų ir arenų modernizavimas ne tik pagerina gerbėjų patirtis, tačiau tai duoda ir ekonominę naudą, pvz., didėja turizmas ir kuriamos darbo vietos sporto pramonėje.
Trumpai tariant, stadionų ir arenų modernizavimas yra būtinas norint neatsilikti nuo vis aukštesnių sirgalių reikalavimų ir suteikti unikalią bei novatorišką patirtį. Išmaniai panaudojus technologijas, stadionus galima paversti tikromis ateities arenomis, kuriose sirgaliai gali intensyviai ir įdomiai patirti sportą.
AI personalizavimas ir naudojimas
Tyrimas pabrėžia sportą remiančių prekių ženklų iššūkius suasmeninti savo turinį ir pranešimus, kad atitiktų vartotojų lūkesčius. THE AI vaidina pagrindinį vaidmenį atliekant šį pritaikymą, leidžiantį sukurti unikalių ir pritaikytų potyrių kiekvienam vartotojui. Suasmeninimo naudojant AI pavyzdžius jau galima pamatyti sporto transliacijose, pvz., žaidimo prognozės realiuoju laiku per amerikietiško futbolo rungtynes.
A turinio personalizavimas Tai veiksminga strategija, skirta sužavėti auditoriją ir suteikti aktualesnę bei prasmingesnę patirtį. Prekės ženklai gali naudoti dirbtinį intelektą, kad analizuotų naudotojų duomenis, nustatytų elgesio modelius ir nuostatas, o tada pagal šią informaciją suasmenintų turinį. Tai leidžia prekių ženklams teikti vartotojams tikslinę informaciją ir pasiūlymus, todėl patirtis teikia didesnį pasitenkinimą ir padidina auditorijos įtraukimą.
Be to, dirbtinis intelektas taip pat gali būti naudojamas kuriant asmeninį turinį realiuoju laiku. Pavyzdžiui, tiesioginiuose sporto renginiuose AI gali analizuoti rungtynių duomenis ir pateikti žiūrovams prognozes bei statistiką realiuoju laiku. Taip sukuriama interaktyvi ir dinamiška patirtis, leidžianti gerbėjams giliau įsitraukti į turinį ir jaustis labiau susijusiems su renginiu.
A turinio personalizavimas DI naudojimas yra auganti tendencija esporto pramonėje, suteikianti prekių ženklams galimybę išsiskirti ir aktualiau susisiekti su savo tiksline auditorija.
AI pagrįsto turinio personalizavimo pranašumai:
- Didesnis auditorijos įsitraukimas
- Geresnė vartotojo patirtis
- Padidėjęs klientų lojalumas
- Sukurti glaudesnį ryšį tarp prekės ženklo ir vartotojo
- Produktų ir paslaugų pasiūlymų optimizavimas
A turinio personalizavimas AI naudojimas suteikia keletą pranašumų sportą remiantiems prekių ženklams. Tai leidžia prekių ženklams išsiskirti iš konkurentų, siūlant unikalią ir individualizuotą patirtį savo klientams. Be to, personalizavimas taip pat prisideda prie produktų ir paslaugų tobulinimo, nes prekės ženklai gali naudoti surinktus duomenis, kad geriau suprastų vartotojų poreikius ir pageidavimus.
Todėl turinio personalizavimas naudojant dirbtinį intelektą yra daug žadanti tendencija e-sporto pramonėje, suteikianti vartotojams aktualesnę ir patenkinamesnę patirtį bei padedanti prekių ženklams pasiekti geresnių rezultatų.
Išvada
Pasaulinė žaidimų rinka nuolat auga, ją skatina keli veiksniai, tokie kaip metavisumos plėtra, el. sporto įvairinimas ir strateginis socialinių tinklų naudojimas. Mazgas Brazilija, žaidimų sektorius taip pat sparčiai augo ir tapo penkta pagal dydį vartotojų rinka pasaulyje. Priėmus tokias technologijas kaip AI ir ieškant suasmeninimo, tikimasi, kad žaidimų turgus ir toliau plėsis ateinančiais metais. Svarbu, kad įmonės žinotų šias tendencijas ir prie jų prisitaikytų, kad išliktų konkurencingos šioje nuolat besivystančioje rinkoje.
DUK
Kokios dabartinės esporto tendencijos 2023 m.?
Į dabartinės esporto tendencijos 2023 m. apima metavisumos augimą, e-sporto plėtrą už tradicinių varžybų ribų, žaidimų serijų populiarinimą ir didesnį moterų auditorijos įsitraukimą.
Kaip Web3 ir dirbtinis intelektas veikia e-sportą?
„Web3“ plėtra ir dirbtinio intelekto naudojimas skatina duomenų nuosavybės ir valdymo decentralizavimą internete, suteikia vartotojams daugiau interaktyvių ir individualizuotų potyrių, leidžia kurti naujovišką turinį ir nustatyti naujas komercines galimybes žaidimų pramonėje.
Kaip kinta strateginis socialinės žiniasklaidos naudojimas esporto kraštovaizdyje?
O strateginis socialinių tinklų naudojimas e-sporto scenarijuje jis tampa vis svarbesnis, nes prekės ženklai ir sporto subjektai turi suprasti kiekvienos platformos profilį ir kiekvienai iš jų naudoti konkrečias strategijas. Įvairūs socialiniai tinklai, tokie kaip Instagram, Twitter, Spotify, YouTube, Discord ir Reddit, reikalauja skirtingų būdų bendrauti su gerbėjais ir rėmėjais.
Kokia moterų sporto ir influencerių įtaka esportui?
Moterų sporto žiūrovų skaičius smarkiai išaugo, nes tai lemia tokie įvykiai kaip futbolo, golfo, teniso ir kriketo pasaulio čempionatas. Gerbėjų įsitraukimas socialiniuose tinkluose auga, o Paryžiaus olimpiada bus proga sportininkams dar labiau išsiskirti. Be to, influenceriai atlieka svarbų vaidmenį elektroniniame sporte, nes skaitmeninėse platformose yra sėkmingų skirtingų asmenybių santykių pavyzdžių.
Kaip vyksta stadionų ir arenų modernizavimas e-sporte?
E-sporto stadionų, sporto salių ir hipodromų modernizavimas tampa vis labiau reikalingas, kad gerbėjams, stebintiems rungtynes namuose, būtų visapusiška ir patraukli patirtis. Šiuo atžvilgiu svarbų vaidmenį atlieka technologijos, leidžiančios efektyviai kontroliuoti stadiono infrastruktūrą, kurti interaktyvias patirtis ir palengvinti produktų rinkodarą baruose ir parduotuvėse.
Kaip personalizavimas ir AI naudojimas pritaikomas sportuojant?
Turinio personalizavimas ir dirbtinio intelekto naudojimas yra iššūkis sportą remiantiems prekių ženklams, siekiant pritaikyti savo turinį ir pranešimus pagal vartotojų lūkesčius. Dirbtinis intelektas leidžia sukurti unikalią ir pritaikytą patirtį kiekvienam vartotojui ir jau naudojamas sporto transliacijose, kad būtų galima numatyti žaidimus realiu laiku per rungtynes.
Kokia Brazilijos žaidimų rinkos panorama?
O žaidimų turgus mazgas Brazilija sparčiai augo ir tapo penkta pagal dydį vartotojų rinka pasaulyje. Priėmus tokias technologijas kaip AI ir ieškant suasmeninimo, tikimasi, kad žaidimų turgus ir toliau plėstis ateinančiais metais, suteikdamos įmonėms naujų galimybių išlikti konkurencingoms.